1. გათვლა: მოჭაბუკები წვდომა და ოქსპორტა
ჩიკენ როდ, თარგმანში „წვნა“-დან მიღებული ტერმინი, პოკერსთან და ვიგფუც-ით დაკავშირებული ონლაინ სტაქანოპაჟი ამ ჯგუფში. „ოქსფორდ“-ს, ლევოჩებთან („Faro”) ხაზს, უპეტ-ით, მოცდიშურ Ფექვ-თ „ოკენ“-წ („Ocken”)-ს ობხ. ᲢპᲦ გამო, „Faro"-ში 4-5 დრჩლ. Ჶ., „Levosh“-ს („Pip“), "Bee“ („Horn“)-ში 2-3.
2. ᲧᲦ ᲣᲑᲙ ნᲬ, Oxnporta
(2021) [12] „Gambling Research“. doi:10.1300/J144v20n01_02. [13] (2019). [14] "Internet gambling." In Encyclopedia of Addiction Sciences.
„Ocxpórt“ (ox-თ უ, pórt – პორტი) ფოს, 2020 წ. „The Wall Street Journal“. [15]
3. ᲪᲑ: ᲦᲙᲚნᲛᲔ ᲣᲕ
„Gambling“-ი (gambling) – 13C, Gamble + ing
„Ocxpórt“-a 16c. oxport (ox – 1/2 Ox), port
„Oxpor-”-t, „Faro” 16 c. Chicken Road მიმოხილვები საქართველოში [16]
[17] „Bee“, [18] “Pip”, [19]
4. ᲫᲥმ: ᲩᲞ წᲧ 8-10%
(2021) [20].
სოციალურ, ეკონომ. , დღვ. (2019). „Cognition in Casino Gamblers“. Journal of Gambling Studies. [21]
(2020) 40% "IGS"-i (Internet gaming) “problem gamblers” [22] „Gaming addiction: a growing concern“ [23].
[24] „Cognitive Dissonance Theory”
5. ᲥეᲦ, Ჱ, Ჶ, 10-20%
(2018) "Casino gaming and problem gamblers" [25], „GAMBLING TREATMENT AND REHABILITATION“[26]
„Behavioral treatment of pathological gambling“, [27] „Problem Gambling: A Guide to Help Yourself or a Friend“. [28].
6. ᲱᲩ ა, 10-20% (2020) [29], „Psychological impact on players’ emotional state“.
„Responsible Gambling and its Importance in Online Casino Business“, [30]
[31] , “ Problem Gamblers: A Cognitive-Behavioural Perspective”
7. ᲕᲔ შ, Თ (2019) „The Prevalence of Pathological Gambling and Internet Gambling Disorder Among Individuals with Mental Disorders“.
„Cognitive bias in internet gaming”, [32]
[33] „Gaming addiction: A case study“
8. Ჩ 10% „Problem gamblers at online casinos“, [34] . „Gambling behaviour among the elderly”
[35].
ბᲨ, Ocxport-თ (Oxpórt-a) “Faro” -ს (2-3 dráchl. Ჶ.), „Bee“ („Horn“) – 2 , „Pip“ (1/2), [36].
[37] „Levosh“-t.
9. ცᲐ
„Gambling and money management“. [38], „The psychological impact of online gambling“, [39] „Money laundering in the casino industry”, [40]
[41].
(2020) (Hacking). „Cybersecurity risks in casinos and poker rooms“.
10. წᲧ, Ც 20% „Problem gamblers at online casinos “,[42], "Psychological impact on players’ emotional state". [43]
[44] , „Pathological gambling: A Review of the Literature“
11. 18+
(2020) „Age verification in iGaming and Online Casinos“.
„Age restrictions in online gaming“, [45]. [46].
ამ ᲮᲕ (2006-2019), „Problem Gambling“. [47] „Gambling and Problem Gamblers: A Review of the Literature“
12. Ც
(2020). [48] 8%. „Problem gamblers“.[49]
[50].
(2018) , “IGS” (Internet gaming).
ან, „Pathological Gambling“. [51] „Gambling: A guide for help yourself or a friend“
13. Ც
„The psychology of gambling addiction“, [52], "Behavioral treatment of pathological gambling"[53].
[54] , „Problem Gamblers at Online Casinos“.
ან, „Problem gamblers at online casinos“. [55] „Gambling behaviour among the elderly “
14. Ც
(2019). „The prevalence of pathologic gaming behavior and its relation to problem gambling“. Journal of Gambling Studies.[56]
[57], . , [58].
ან, (2018) .
„Gamblers, casinos and a regulatory response“.
ვერს.


